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適当な小ネタ等 ◆6A 6C 6D 4D 5A 5C 6C AT 非対応キャラ:ハクメン(6D 4D ATまで可能) アラクネ(6D 5C 4D AT) ATにディレイしないと裏回る:ラグナ タオカカ(5AやJC 5A始動は可能だけど、5A*2やJB 5A始動は補正で無理) 運ぶ距離が長く、端に到達すれば追撃が出来る (端に届くなら早めに6C2のボーナスが欲しいので6D 4D AT) 中段からや各CHから3C ハイダーなどから使って運ぶ機会が多い ハイダーからはダッシュ最速6C 6Dとやれば繋がる ATに少しディレイをかけることで表飛ばしが安定するがディレイの掛けすぎには注意 キャラやハイダー数により6A 6C 6D 6C ATを推奨 ◆JD 6B 6C B C AT 運ぶ距離が大きく端バウンドで追撃可能 魔蛇母にのみディレイ要らず、他のキャラは5Bにディレイでキャラによって異なる (確か アラクネ ハクメン 不可) 2段とも高めに当てる(6Cの終わりを見て気持ちディレイ) 2段目のみ(6Cの高さを見つつスカ当てを意識して後は慣れ) ディレイをかけすぎると5Bがスカるので注意 ◆端:JD 6D 5B 6B 5C BT2 キャラ限定 可能キャラ: BT2を端コンの〆として使うことによりBT同技を使っても受身を取られ難く 低めのBT2からだと起き攻めをし易い ◆4Dfc レイドから6Cが間に合うので中央で4000↑ダメージが期待できる ◆JDch 5Dch CHすると復帰までのが長くどこからでも3Cが間に合う 距離が近く立ち状態を確認できるならマズルも間に合う ◆レイドからの拾い レイドの当て方で拾える位置が変わる。地上チェーンなどからはJB等が限界だが ~6D C 低め6C レイドやJD叩きつけレイドなど低い位置で当てると6Cで拾える 4Dfc、単発CHからも受身不能が長いので6Cで安定して拾える ◆レイドのタオカカ限定拾い レイド後の起動が違うらしく距離が近いレイドから最速6Cが繋がる ◆カルルへの端コン 端でのアサルトコンにディレイをかけないとスカる場合がある 油断していると浮かせた後の6C2もスカるので注意 ◆6A 6C JD Aオプが当たるのは テイガー 姫 タオカカ アラクネ(表) ラグナ(表) 等 ◆6A 6B 6Cが当たるのは アラクネ レリウス ノエル ◆端で密着3Cからハイダーが入るのは テイガー ハクメン バング ◆端で密着6B(食らい判定) 3Cからハイダーが入るのは Λ ラグナ アラクネ (CS2時なので多分)
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな ひま 他の呼び名 ゲームの種類 ブレイブルー 意味・プレイヤーの詳細 ガン攻めアラクネとして全国各地に知れ渡っている。GGXXプレイヤーいさの師匠として有名である。 待ちや逃げを基本と呼ばれるアラクネで、ガン攻めスタイルを好んでいる。 BBCS2では新キャラのヴァルケンハインを使っている。 なお、東海には同じくヴァルケンハイン使いのひまじんというプレイヤーがいるが別人。 BLAZBLUE REVOLUTION(ぶるれぼ)全国決勝大会では、チームメイトのソウジや南がタオカカに敗れ去ってしまったところをキッチリとフォローし、チームの【猫(タオカカ)殺し】としての役割を果たした。 また、ぶるれぼでは一度も負けていない。 戦績 闘劇09 BLAZBLUE CT 本戦出場 闘劇10 BLAZBLUE CS ベスト4 BLAZBLUE REVOLUTION(ぶるれぼ)全国決勝大会 優勝「サウスタウン:ソウジ(アラクネ)/ヒマ(ヴァルケンハイン)/南(バング)」 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 対戦動画@BLAZBLUE154 ヒマ(アラクネ)vsゆーむら(テイガー) 【五井チャリ】0504ブレイブルー 闘劇10エリア決勝 優勝決定戦
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目次 ツールバーボタンについて ツールバーボタンに登録できるものと特筆すべき点カテゴリー 板 スレ お気に入り RSS URL Webスレッド検索 キーバインド・マウスジェスチャで使えるアクション ツールバーボタンについて 参照: V2C 使用法 ツールバーボタン メインツールバー、スレ一覧ツールバー、レス表示ツールバーには、以下のものをツールバーボタンとして登録しておくことができます。使用頻度が高いものを登録しておくと便利です。なお、初期のツールバーボタンの登録領域は非常に小さいので、「メインメニュー」→「設定」→「ツールバー」に表示登録されている「ボタン登録領域」の位置を参考に右クリック連打で探して下さい。 ツールバーボタンに登録できるものと特筆すべき点 カテゴリー 登録したカテゴリ内の板をポップアップします。 板 登録している板をスレ一覧に開きます。 スレ 登録しているスレをレス表示欄に開きます。 お気に入り 登録しているお気に入り内のスレをスレ一覧に開きます。 RSS 登録しているRSSの内容をスレ一覧に開きます。 関連項目:RSS URL 通常のwebサイト等を登録しておくことができます。 アクションを「外部ブラウザで開く」や「webブラウザで開く」としておくと、通常のwebサイトが表示されますが、「スレ一覧で開く」としておくと、登録したページから、V2Cで読み込むことができるスレだけを抽出してスレ一覧に表示させることが可能です。 (板一覧のお気に入りに登録したWebサイトでも同様のことができます。) 参考例) デフォルトでRSSに登録されている 2NN+ をRSSではなく通常のURLから登録し、Webスレッド検索と同じ表示方法でスレ一覧に抽出する。 http //www.2nn.jp/ らんだむ2ch Ver. 0.4 にランダムで表示されたスレをスレ一覧に抽出する。 http //tokada.s19.xrea.com/cgi/tmp/Random2ch-0-4/Random2ch.cgi? V2Cwikiの 過去スレリスト からスレをスレ一覧に抽出する。 http //www39.atwiki.jp/v2cwiki/pages/17.html その他 ものすごい勢いで実況で貼られた画像URLをまとめるページ カスタムヘッドライン 2番街 Webスレッド検索 検索語を固定したWebスレッド検索をツールバーのボタンとして登録することができます。 設定方法「Webスレッド検索」ダイアログで検索語を入力して「URLコピー」ボタンをクリック ツールバーのボタン登録領域のポップアップメニューから「URLの登録…」を選択 URL欄にペーストし、アクションを選択スレッド検索としてV2Cで開く場合、「スレ一覧で開く」を選択 外部ブラウザで開く場合、「外部ブラウザで開く」または「Webブラウザで開く」を選択 Webスレッド検索をボタン登録すると、ボタン右クリック→定期更新チェックから定期Webスレッド検索もできます。 関連項目:Webスレッド検索 キーバインド・マウスジェスチャで使えるアクション キーバインド・マウスジェスチャで使えるアクションを、ツールバーボタンに登録することができます。 非公式な方法ですので何か問題が起きてもよいという方だけ。 詳細はアクション登録を参照して下さい。 関連項目:キーバインド・マウスジェスチャ 関連項目:アクション登録
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ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ ハザマ マコト バング プラチナ イザヨイ ラグナ 通常技切り払い×3。最終段は前方の敵を吹き飛ばす。 ジャンプ攻撃は普通の切り。 ドライブ:ソウルイーター前方の敵を大きく吹き飛ばす&ゲージ回復。ゲージが回復してもLvは下がらない。Lvが上がると吹き飛ばし力が大きくなる。主力技。 ぶっぱなしドライブ周囲の敵を吹き飛ばす。 戦法Lv3ドライブで雑魚を吹き飛ばしていく。 ボス戦は通常連→起きあがりをやり過ごし通常連 のループが安定しやすいか。 ドライブでゲージ回復ができるため、後半でも無敵技が使えるのが強み。これが、蒼の力だ…。 ジン 通常技切り払い×2→最終段はその場で5連続切り。範囲が広いが一度最終段を出してしまうと隙が大きい。雪華塵。 ジャンプ攻撃は普通の切り。 ドライブ:零刀(フロストバイト)前方の敵を凍らせる。範囲は狭め。ボスも凍るが巨大ボスは凍らない。Lvが上がることによる恩恵不明。 ぶっぱなしドライブ周囲の敵を凍らせる。 戦法ドライブで敵を凍らせさらにドライブ・通常技等を当て敵を吹き飛ばしていく。 ドライブが一度で吹き飛ばせないのでトドメ性能に乏しいのが難点。凍てつけ! ノエル 通常技前方に銃を振り回す。連打で打撃が途切れることなく続くのでボス相手に重宝。 ジャンプ攻撃は普通の打撃。 ドライブ:チェーンリボルバー前方に銃を撃って敵を吹き飛ばす。範囲は狭いが射程が長め。Lvが上がると吹き飛ばし力が上がる。ブルームトリガー! ぶっぱなしドライブ周囲に銃を撃って敵を吹き飛ばす。チャンバーショット! 戦法Lv3ドライブで敵を吹き飛ばす。 ボス戦は通常連連打→相手のLvが上がってきたらドライブ、で安定する。通常が一度当たってしまえばほぼハメられる。壱式起動! レイチェル 通常技前方に小さく風攻撃→小ジャンプしながらくるりと回って攻撃。5B→6Cのイメージ。 ジャンプ攻撃はナゴをコマのように変形させて地上にアタック。J2C。 ドライブ:シルフィード風を吹かせて敵を吹き飛ばす。気絶している敵はほぼ沈む。使用するとゲージの上に表示される風ゲージが1目盛り分減る。 風ゲージは地上にいることで回復する。 ぶっぱなしドライブ周囲に雷を落として敵を吹き飛ばす。バーデンバーデンリリー! 戦法Lv3通常技一回で相手が気絶するので、そこでドライブ。風が足りないと思ったら何人か気絶させてからまとめてという手も。 ボスは気絶こそするもののなかなか吹き飛んでくれないので〆は通常技で。 雑魚掃除に向いているのでチャレンジモード向き。風よ、吹き荒れなさい! タオカカ 通常技猫パンチ→手を突き出して敵を吹き飛ばす。6C。カカ族奥義! ジャンプ攻撃は猫パンチ。 ドライブ:ダンシングエッジスライドパットを倒していた方向に向けて高速で突っ込む。敵はダウンする。ダウンした相手にも当たる。端に向かって振っても落ちない。 突進中は無敵でないため敵が攻撃を振っていたりすると阻まれてしまうので注意。 ぶっぱなしドライブその場でくるりと宙返りしてポーズを決めると何故か敵が吹っ飛ぶ。発生までが非常に遅い。範囲が狭い。 戦法Lv3ダンシングエッジでステージを駆け回る。 最初はダウンしかしない敵だがダメージが溜まってくると吹っ飛んでくれるのであとは方向にだけ気をつければOK。ヒット&アウェイ戦法で。 ダンシングエッジでステージの端に到達しても落ちないが、段差があるとジャンプ扱いになって落ちる時があるので段差には注意。 ボスがダンシングエッジでなかなか吹き飛んでくれないためとどめには苦労する。とっつげき! ハザマ 通常技パンチ→ナイフで切り上げ→背後からミズチが出てきてアタック。最終段のモーションが長いため隙が大きい。ミズチレッカザァン! ジャンプ攻撃はナイフでの斬り。 ドライブ:ウロボロス鎖を伸ばし敵をダウンさせ、追加入力でそちらに向かって突進。 タオカカやマコトのドライブと違って端に到達すると落ちるので方向には注意すること。鎖の攻撃が先にあるので突進が敵の攻撃に潰されることはほぼない。 ぶっぱなしドライブ通常技3段目のモーションで周囲の敵を吹き飛ばす。 戦法Lv3ウロボロスでステージを飛び回る。 とにかくステージの端に注意。穴を飛び越えられるという利点もあるので穴の向こうの敵をハメるのもあり。どうです? マコト 通常技パンチ→強パンチ。 ジャンプ攻撃はパンチ。 ドライブ:インパクトタメで吹き飛ばし力が変化する突進パンチ。ゲージ上にインパクトゲージが表示され、ボタンを押し続けることでタメができる。高い数字のタイミングで離すと強力な攻撃ができる。 Lvが上がると移動距離が長くなり、吹き飛ばし力があがる。端に到達しても落ちない。 突進で端に到達しても落ちないが、段差があるとジャンプ扱いになるのか落ちる場合があるので注意。 ジャンプドライブ攻撃ができる。斜め下に向かってパンチで突進。 ぶっぱなしドライブジャンプして下に向かってパンチし周囲の敵を吹き飛ばす。パーティカルフレア最終段? 戦法タメ3ドライブでステージを駆け回る。 Lv0でもかなりの吹き飛ばし力だが、Lvアップで移動距離=攻撃範囲もあがるのでやはりLvをあげた方が楽。 タメ3が強力な反面、タメに失敗すると敵の目の前で止まってしまったりと隙を晒すことになる。タメのタイミングは身体で覚えよう。スマーッシュ!! バング 通常技漢らしいパンチ×2→手を突き出して力強く気を放つ。双掌打。みぞおちスーパークラーッシュ!! ジャンプ攻撃は下に向けての力を込めた打撃。範囲・吹き飛ばし力共に優秀な主力技。 ドライブ:バーニングハート気合いと共にタメた後漢気溢れるアッパー。敵をダウンさせるが、発生が少し遅め。 ぶっぱなしドライブドライブ攻撃のモーションで愛と正義のアッパーを放ち周囲の敵を吹き飛ばす。 戦法ジャンプ攻撃で敵を打ち払っていく。戦場を飛び回る姿はまさに忍者でござるな! ジャンプ攻撃全てに言えることだが、ジャンプ中は落下の危険があるので穴には注意すること。 巨大ボスはジャンプ攻撃では吹き飛ばないため、Lv3にしてからジャンプ攻撃を当て気絶したところに通常連を叩きこもう。混沌とした世界に正義の鉄槌をぉ! プラチナ 通常技パンチ→杖振り回し。 ジャンプ攻撃は杖の振りおろし。 ドライブ:マジカルシンフォニー無装備時にボタンを押すとアイテムを装備する。装備したアイテムと次のアイテムまでがゲージの上に表示される。 フライパン:3個。フライパンを振り回す。当たると敵は気絶する。範囲が狭い。範囲が狭く吹き飛ばし力が低いので雑魚戦には向かない。ボスに当てると気絶して次のフライパンが間に合うので3個でLv3にできる。 バット:3個。バットを振り回す。当たると敵を吹き飛ばす。あまり範囲は広くない。フライパンより範囲は広いが過信できるほどではない。プラチナの技の中では吹き飛ばし力が高い。 ハンマー:2個。ピコピコハンマーを地面にたたきつけ周囲の敵を吹き飛ばす。範囲は広いのだが妙な所に判定があるためよくわからない敵が吹き飛ばないことも。吹き飛ばし力は大きい。 ミサイル:2個。杖の先からミサイルを一本飛ばし当たった敵を吹き飛ばす。まっすぐにしか進まないが、うまく当てられれば吹き飛ばし力は大きい。 ぶっぱなしドライブハンマーのモーションで周囲の敵を吹き飛ばす。 戦法アイテムを使い分けながら敵を吹き飛ばしていく。 アイテムを捨てる方法はないので、状況にそぐわないアイテムはうまく使い切るしかない。幸い最大でも3個なのでそれほど苦労はしないだろう。 とにかくアイテム運に左右され、かつ判定に恵まれない。厳しいときと楽な時の差が激しい。やっつけてやるっ! イザヨイ 通常技剣を大きく振る。範囲が広く相手はダウン、吹き飛び力も高め。振るまでが長く隙が大きい。ゲインアートモード時(後述)は追加入力で突進攻撃を行い敵を吹き飛ばす。アストレア! ジャンプ攻撃はくるりと宙返りしながら剣で攻撃する。ノワールエッジ!ゲインアートモード時は追加入力で垂直落下攻撃を行い敵を吹き飛ばす。ストライクフォール! ドライブ:スカーレットジャスティスボタンを押すと通常モード(ゲージ左上の目が閉じている状態)とゲインアートモード(目が開いている状態)を切り替えられる。 通常モード時に通常技を当てると、1体につきゲージ上の零織ゲージが1増加する。最大4まで。 ゲインアートモード時は通常技のあとに追加入力で追撃が可能。追加入力をすると零織ゲージを1消費する。 ぶっぱなしドライブ宙に舞い上がり垂直落下して周囲の敵を吹き飛ばす。 戦法通常技で零織ゲージを貯め、ドライブを使用し追加入力の吹き飛ばしで敵を落としていく。 敵が少ない場合は攻撃範囲の広い地上技メインで、混戦の場合は出の早いジャンプ攻撃を主体にと使い分けるといい。 ジャンプ攻撃を使う場合は足場に注意すること。無駄です! ジンのドライブとぶっぱなしドライブは相手が凍ってると吹き飛ばせるはず -- (名無しさん) 2013-04-30 23 34 53 ほんとだ、なんで気付かなかったんだろう…反映しました -- (名無しさん) 2013-05-14 03 16 24 姫様の竜巻はL2以上で強制ピヨリ、L1以下だと強制ピヨリしないからピヨった相手に当てると敵がダウンする タオの6C(A二段目)は吹っ飛ばし能力が高いからタオの主力になるんじゃないかな てかむしろダンシングエッジ使ってなかった タオのダンシングエッジは任意の方向+Xで方向転換可能、ばとるばとるの時と違って3回まで曲がれるようになったぞ! でも途中キャンセル出来なくなり、猶予は短くなったので連打推奨 墜ちて復帰直後の点滅中は無敵だが、この間に攻撃すると攻撃判定無かったり妙にスローモーションになったりと謎なバグが起こる。点滅中に無敵技ぶっぱが(攻撃判定消失もスローモーションも)わかりやすい。 因みにラグナジンノエルタオ姫様は「ばとるばとる」の時と持ち技が同じ(無敵技除く)。 -- (名無しさん) 2014-07-03 20 03 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボレートについて説明 基本補正計算式 キャラ別CP(暫定) リストCP(暫定) コンボレートについて 説明 コンボレートとは、キャラが固有で持つ「そのキャラが技を当てるたびに掛かるダメージ補正」の一種である。 乗算補正と似ているが、こちらは技性能とは関係なく、常に一定の数値。 基本補正計算式 2HIT目以降のコンボダメージ技のダメージ×(1HIT目の始動補正×1~nHIT目の乗算補正×コンボレート) キャラ別 CP(暫定) ラグナ70% ジン70% ノエル80% レイチェル75%? タオカカ85% テイガー40% ライチ??? アラクネ80%? バング80% カルル70% ハクメン60% ν-1370% ツバキ70% ハザマ70% μ-1280% マコト80% ヴァルケンハイン80% プラチナ70% レリウス70% イザヨイ90% アマネ??? バレット65% アズラエル90% リスト CP(暫定) 補正率 キャラ 90% イザヨイ、アズラエル 85% タオカカ 80% ノエル、アラクネ、バング、μ-12、マコト、ヴァルケンハイン 75% レイチェル? 70% ラグナ、ジン、カルル、ν-13、ツバキ、ハザマ、プラチナ、レリウス、アマネ? 65% バレット 60% ハクメン 40% テイガー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆wXYVD2NDBY/◆BoVaEdQZq./◆2Pe7/pR/us 話数 タイトル 登場人物 000 時の滞在者達 ファニー・バレンタイン、富竹次郎、恩田理沙 001 HUKUTU2~墓場の手前~ 佐倉杏子、タオカカ 003 不闘不屈(闘わず屈せず) 左右田右衛門左衛門、リンゴォ・ロードアゲイン 004 ミカウの歴史 ミカウ、マリベル 006 I m all right, Jack. 吉良吉影、スタルキッド、牧野啓 007 Мы никогда не MetalGear ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ 008 THE BUSTERS!! 須田恭也、直枝理樹 009 魔導仮面侍VS仮面機械獣 ハクメン 011 Train_of_Consequences ユウシャ、雹堂影虎 012 Shine on You Crazy Diamond マオウ、ゲルトルート 017 Enter_Sandman ジョニィ・ジョースター、夜科アゲハ 019 あの素晴らしい愛をもう一度 竜宮玲奈 登場回数 三回 二回 一回 ファニー・バレンタイン、須田恭也、直枝理樹、ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ ミカウ、マリベル、佐倉杏子、タオカカ、左右田右衛門左衛門、リンゴォ・ロードアゲイン 吉良吉影、スタルキッド、ハクメン、ユウシャ、雹堂影虎、マオウ、ゲルトルート ジョニィ・ジョースター、夜科アゲハ、竜宮玲奈 名前 コメント 書き手紹介へ メニューへ
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マコト 設定 元ネタ CSEX→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited マコト 攻略立ち回り アケモの固定の相手 3 タオカカ 6 テイガー 7 ツバキ 8 イザヨイ -- (名無しさん) 2013-01-05 16 25 38 誰か編集を… -- (名無しさん) 2013-02-25 10 40 11 編集の仕方がイマイチ分からないので、コメント欄に書かせていただきます。 また、間違っている箇所もあると思いますので、訂正編集をお願いします。 どんなキャラ? ・人間とリスの亜人種。栗色の茶色いショートカットに頭部に猫耳みたいなものがある。(人のように側頭部にも耳があるかは不明) ・ツバキとノエルの親友。士官学校時代にルームメイトになり、あるきっかけによって仲良くなった。この三人の中では一番友達思いで、ハザマの暗躍に気付いたマコトは二人を助けるために、戦いの中に身を投じていくことになる。 性能 ・手に装備しているトンファーで相手をボコボコに殴っていくインファイター。 ・若干変則的だが突進技、飛び道具、昇龍を兼ね備えており、ある程度格闘ゲームをしたことある人ならば扱いに困ることはあまりない。 ・飛び道具などを持っているが遠距離で戦うキャラではないので、持ち前の機動力でさっさと相手の懐に潜りこもう。 ・近距離では発生の早い2Aを筆頭に、2Bや6Bといった中下段で崩していく。更にアステロイドビジョンといった移動技?からの各種派生からも中下段を迫れるので、崩しのネタは豊富。 ・また防御に関しても、頭属性無敵の6Aや無敵昇龍、果てには上中段当て身のパリングをもっているため優秀な部類。 -- (名無しさん) 2013-03-06 02 33 12 ドライブ ・Dボタンによるドライブ「インパクト」はボタンを押しっぱなしにすることで専用のゲージLV(1から3まである)が溜まっていき、ボタンを離すことによって溜めたLVに対応した技を繰り出す。また、ゲージは1から溜まっていき、最大のLV3に到達した時点で今度はLV1に減少していく。このため、各種状況において出したいLVでDボタンを離さなければならず、ある程度の練習が必要である。 ・各種Dの受け身不能時間や、運び性能はコンボパーツや〆として優秀。 長所 ・画面端でのコンボ〜コメットキャノンによる起き攻めが何といっても強い。一度端に追い詰めたらコメットによる起き攻めで一方的に攻めを継続でき、下手をすればこのループで試合を決めることもできる。またドライブの特性上、画面端に追い込む機会も多いので、相手に近づければ強力な崩しや運びで試合の展開を持っていくことができる。 -- (名無しさん) 2013-03-06 02 59 11 弱点、短所 ・通常技のリーチが総じて短めなので、相手のリーチが長い技などの牽制に弱め。 以上です。 弱点、短所がさっぱりしてますけど、どなたか加筆などお願いします。 もしよろしければ、これをキャラ特性に転載してもいいよ、という方がいらしたら転載の方、お願いします。 長々とページ使用、失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-03-06 03 11 12 BBやる度思うんだが マコトが可愛すぎて辛い…w あとエロい!プレイ中マコト 見ると…なんか、うん…← -- (名無しさん) 2013-08-23 00 41 59 テンプレ的な直情脳筋キャラかと思いきや、ストーリーでは天然気味なノエルの「相方」としてフォローやツッコミを的確にこなす -- (名無しさん) 2013-11-27 23 08 46 マコトをエロい目で見るんじゃありません! -- (名無しさん) 2014-02-10 01 50 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLAZBLUE CENTRALFICTION wikiへようこそ このwikiについて このwikiはゲームセンターで稼働中の「BLAZBLUE CENTRALFICTION公式サイト」(通称BBCF)についての情報をまとめるwikiです BBCFに関する情報であればどんな情報でも構いません。皆様からの書き込みを待っています。 情報の内容や信憑性については不確かなものもあります。ご理解の上での閲覧・編集をよろしくお願い致します。 各ページはどなたでも編集できるようになっています。メニューにつきましては管理者のみが編集できますので、追加希望などがありましたらメインページにコメントをください。 必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。 ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり採用されないこともあります。 編集は基本的にアットウィキモードでよろしくお願いします。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会社とは関係ありませんが、利用しているスクリーンショット画像及び、一部データに関する知的財産権は上記会社に帰属します。 注意事項 リンク先に2chまとめサイト、個人サイトなどがあることもあるので、閲覧する際は気をつけてください。 Wikiという編集システム上、悪意のある編集者(業者、荒らしなど)によってリンクURLが改悪される危険性があります。 発見したら修正もしくはコメントをよろしくお願い致します。 各キャラクター攻略ページ ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ テルミ ココノエ セリカ ナオト=クロガネ ヒビキ=コハク ナイン BLAZBLUE CENTRALFICTION AC版情報 稼働日 2015年11月19日 基板 TAITO Type X2(NESiCAxLive) ジャンル 2D対戦格闘ゲーム 操作方法 8方向レバー+4ボタン リンク BLAZBLUE CENTRALFICTION公式HP BLAZBLUE OFFICIAL PORTAL SITE 格ゲープレイヤーwiki - BBCF eSports Runner BLAZBLUEニュースサイト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前記事、PHPとMySQLを使って更新情報の再編集ページを作るの続きです。 今度は編集ボタンを押した際に、データベースから記事を読み込み編集できるよう設置していきます。8月6日記事 目次 データベースから取得した内容をvalueなどに埋め込む コード まとめ データベースから取得した内容をvalueなどに埋め込む データベースから取得した値をvalueに埋め込んだり、if文を用いて、selectタグのselectedを追加したりを実装していきます。 また、再びjQueryを読み込ませて、再選択をできるような状況にしておきます。 コード ?php require( config.php ); $dsn = mysql dbname= .DB_NAME. ;host= .DB_HOST. ;port= .DB_PORT. ; $user = DB_USER; $password = DB_PASSWORD; try{ $dbh = new PDO($dsn, $user, $password); }catch (PDOException $e){ print( Connection failed .$e- getMessage()); die(); } $filter_id = filter_var($_POST[id],FILTER_SANITIZE_NUMBER_INT,FILTER_NULL_ON_FAILURE); $stmt = $dbh- prepare("SELECT * FROM テーブル名 WHERE id = id"); $stmt- bindValue( id ,$filter_id,PDO PARAM_INT); $stmt- execute(); $result = $stmt- fetch(); ? !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" link href="reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" script type="text/javascript" src="http //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js" /script script type="text/javascript" src="http //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1/jquery-ui.min.js" /script script type="text/javascript" src="http //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1/i18n/jquery.ui.datepicker-ja.min.js" /script link type="text/css" href="http //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1/themes/ui-lightness/jquery-ui.css" rel="stylesheet" script type="text/javascript" $(function(){ $("#datepicker").datepicker() }); /script title サイト名contents Manager /title /head body div id="page" div id="head" header h1 CONTENTS MANAGER /h1 /header /div div id="container" div id="menu" nav li id="current" a href="setting.php" 新規作成 /a /li li a href="editlist.php" 編集 /a /li li a href="http //www63.atwiki.jp/nicepaper/" サイトトップへ /a /li li a href="javascript ;" onclick="window.close();" ウインドウを閉じる /a /li /nav /div div id="contents" !-- ここから -- section id="form" h1 新規投稿 /h1 form action="edit_confirm.php" method="post" dl dt 公開日 /dt dd input type="text" name="info_date" id="datepicker" value=" ?php echo htmlspecialchars($result[ info_date ],ENT_QUOTES,"UTF-8"); ? " /dd dt 投稿カテゴリ /dt dd select name="type" option value="1" ?php if($result[ status ] == 1) echo selected ? お知らせ /option option value="2" ?php if($result[ status ] == 2) echo selected ? 重要情報 /option option value="3" ?php if($result[ status ] == 3) echo selected ? ○○情報 /option option value="4" ?php if($result[ status ] == 4) echo selected ? その他 /option /select /dd dt タイトル(20字以内) /dt dd input type="text" name="title" size="50" maxlength="30" value=" ?php echo htmlspecialchars(mb_convert_encoding($result[ title ],"UTF-8","EUC-JP"),ENT_QUOTES,"UTF-8"); ? " !--解説ポイント1-- /dd dt 内容 /dt dd textarea name="info_text" cols="45" rows="5" ?php echo htmlspecialchars(mb_convert_encoding($result[ info_text ],"UTF-8","EUC-JP"),ENT_QUOTES,"UTF-8"); ? /textarea !--解説ポイント2-- /dd dt URL /dt dd input type="url" name="url" size="50" value=" ?php echo htmlspecialchars(mb_convert_encoding($result[ url ],"UTF-8","EUC-JP"),ENT_QUOTES,"UTF-8"); ? " /dd dt 状態 /dt dd select name="status" option value="2" ?php if($result[ status ] == 2) echo selected ? 公開 /option option value="1" ?php if($result[ status ] == 1) echo selected ? 下書き /option /select /dd /dl div class="clear" /div input type="submit" name="submit" value="確認" class="form_submit" /form /section !-- ここまで-- /div /div footer p フッター内容 /p /footer /div /body /html 解説ポイント1や解説ポイント2(valueやtextareaの内容にもサニタイジングする) 一見HTML化されていない部分のようにも見えますが、 value部分やtextarea部分にデータをもってくる場合、タグを閉じられる内容が記述されることを防ぐために、サニタイジングは必要です。 まとめ htmlのコードの中に ?php ? を色々と作っていけば、phpとhtmlの切り替えを手早くできます。PHPとMySQLで削除ボタンからきた削除ページを作るに続きます。 以上